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行業(yè)動(dòng)態(tài)

人體三維數(shù)字技術(shù)方案提供商

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秒級(jí)創(chuàng)建虛擬數(shù)字人,3D人體掃描技術(shù)助推元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展

發(fā)布日期:2023-11-03瀏覽次數(shù):1212標(biāo)簽:

在元宇宙的空間中,數(shù)字化身對(duì)應(yīng)的是一個(gè)個(gè)三維模型,數(shù)字化的過(guò)程即是三維重建過(guò)程。元宇宙的真人模型,也就是元宇宙里的虛擬數(shù)字人,那么,如何將現(xiàn)實(shí)世界的真人實(shí)體搬入到數(shù)字世界中?三維人體掃描為這場(chǎng)“數(shù)字造物”運(yùn)動(dòng)打開(kāi)了一個(gè)切實(shí)可行的技術(shù)窗口。


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虛擬數(shù)字人是一種利用計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)造出來(lái)的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。領(lǐng)智三維RDS BodyScan人體三維掃描系統(tǒng),采用非接觸三維光學(xué)測(cè)量與散斑投射技術(shù),通過(guò)多相機(jī)同步采集人像、高精度標(biāo)定以及先進(jìn)的重建算法,可快速、準(zhǔn)確地重建出人體三維數(shù)據(jù),可秒級(jí)重建出逼真的數(shù)字化人物形象。

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領(lǐng)智三維RDS BodyScan人體三維掃描系統(tǒng)單幅點(diǎn)云密度高(10萬(wàn)~130萬(wàn)個(gè)點(diǎn)),解決了現(xiàn)有一次投射編碼技術(shù)(如手持掃描),掃描細(xì)節(jié)差,點(diǎn)云間隙大,處理慢的難題。通過(guò)對(duì)人體進(jìn)行多角度3D掃描,對(duì)真實(shí)人進(jìn)行11復(fù)刻,重塑出諸如明星、企業(yè)家、主持人的數(shù)字分身,通過(guò)人體三維掃描重建技術(shù),依托于真實(shí)世界的真人可快速生成數(shù)字人,這類型的數(shù)字人為高保真虛擬人IP,讓數(shù)字人成為一種差異化的公共亮相形式,可實(shí)現(xiàn)撬動(dòng)更大的商業(yè)可能性。


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數(shù)字人是一個(gè)復(fù)雜的人體3D模型,需要多模態(tài)的技術(shù)驅(qū)動(dòng)和豐富的數(shù)據(jù)支撐,才能讓數(shù)字人“立體”起來(lái)。RDS BodyScan人體三維掃描系統(tǒng)由多個(gè)測(cè)量頭模塊化組合和同步控制,實(shí)現(xiàn)人體面部、頭部、上身、全身的三維掃描,掃描精度高達(dá)0.1mm~0.2mm,圖像采集時(shí)間為1.25毫秒,實(shí)現(xiàn)極速人體三維掃描,在電腦中生成可旋轉(zhuǎn)操控的3D模型。同時(shí)設(shè)備解決了黑色頭發(fā)的掃描難題,可實(shí)現(xiàn)面部的精細(xì)掃描,掃描精度高。

值得一提的是,RDS BodyScan人體三維掃描系統(tǒng)采用白光散斑投射技術(shù),對(duì)人體沒(méi)有任何傷害,可睜眼測(cè)量。也就是說(shuō),3D人體掃描不單可以為成年人采集人體三維數(shù)據(jù),也為可以使用于兒童和青少年當(dāng)中,助力真人3D建模實(shí)現(xiàn)數(shù)字化進(jìn)階。


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隨著元宇宙概念的普及,數(shù)字人已經(jīng)開(kāi)始逐漸切入各類實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景領(lǐng)域,形成行業(yè)應(yīng)用解決方案,賦能行業(yè)領(lǐng)域。

想象一下,使用者的3D數(shù)字化身能夠成為虛擬現(xiàn)實(shí)游戲角色,虛擬主播和偶像,或者虛擬教師;或者在影視制作中,成為虛擬演員或演員替身,能夠完美再現(xiàn)的動(dòng)作和表情,帶來(lái)震撼的視覺(jué)體驗(yàn)。

此外,基于真人3D數(shù)字建模,為定制帶來(lái)了便利。使用者可以根據(jù)自己的喜好和需求,對(duì)數(shù)字化身進(jìn)行個(gè)性化定制。從服裝風(fēng)格到發(fā)型、妝容,都可以按照自己的意愿進(jìn)行修改,使3D數(shù)字化身與真實(shí)形象完美契合。

與傳統(tǒng)人體三維建模方法相比,RDS BodyScan人體三維掃描系統(tǒng)具有速度快、細(xì)節(jié)逼真還原、沒(méi)有身體接觸等優(yōu)勢(shì),科技化、自動(dòng)化的人體三維建模流程,可以更好地滿足追求成本效率、專屬數(shù)字人快速打造和迭代的產(chǎn)業(yè)場(chǎng)景需求。



由于數(shù)字人需要逼真的人物形象建模,那么,人體三維掃描有什么難點(diǎn)?在進(jìn)行人體掃描時(shí),通常會(huì)有這樣幾個(gè)較為棘手的操作難點(diǎn)。

在人體掃描期間,被掃描者不可避免地會(huì)出現(xiàn)輕微肢體移動(dòng),另一個(gè)難點(diǎn)是面部,因?yàn)槿丝偸菚?huì)不由自主地眨眼、打哈欠或改變面部表情。RDS BodyScan人體三維掃描系統(tǒng)可以360°同步采集人體數(shù)據(jù),采集數(shù)據(jù)速度快,1秒完成全身掃描,可達(dá)到毫米級(jí)模型精準(zhǔn)度,極大地縮短了掃描時(shí)間。


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另外,對(duì)于難掃描的身體部位,比如手指、耳部、腋下、頭發(fā),所以被掃描人的身體姿態(tài)也是非常關(guān)鍵的。首先為保持手部姿態(tài)穩(wěn)定,建議被掃描者雙手張開(kāi)而立,雙腿微張開(kāi)站立,這樣一來(lái),在最終的融合模型上手臂和雙腿內(nèi)側(cè)就不太會(huì)粘連到一起。在掃描開(kāi)始前,簡(jiǎn)單梳梳頭,讓頭發(fā)平整一些,這樣才能為光柵提供多個(gè)極限入射角,盡可能多地采集該部位數(shù)據(jù)。若采集數(shù)據(jù)不充分,可能導(dǎo)致該部位紋理黯淡,三維建模效果不夠理想。

基于三維人體掃描采集的3D人體模型,便于進(jìn)行形象設(shè)計(jì)。在三維建模過(guò)程中,考慮到虛擬數(shù)字人的身體結(jié)構(gòu)、服裝、面部表情等多個(gè)方面,采用三維建模軟件進(jìn)一步美化,可使其更具美感。同時(shí),使用材質(zhì)貼圖和造型等技術(shù),讓虛擬數(shù)字人更能滿足虛擬應(yīng)用場(chǎng)景。


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數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模雖大,但現(xiàn)階段仍然存在許多不足,在技術(shù)上還有很大的進(jìn)步空間。比如在面部表情、動(dòng)態(tài)動(dòng)作生成、語(yǔ)音合成、交互設(shè)計(jì)方面缺乏自然表現(xiàn)。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷更新迭代,數(shù)字人將更具靈活性,動(dòng)作更加流暢自然,將會(huì)用到更多場(chǎng)景中。

元宇宙的爆發(fā)式發(fā)展必定會(huì)帶來(lái)內(nèi)容自動(dòng)生產(chǎn)的大量機(jī)會(huì),真人3D數(shù)字人建模,不僅僅是元宇宙發(fā)展的助推器,更是一種創(chuàng)新的思維方式,引領(lǐng)人們進(jìn)入3D數(shù)字世界的新時(shí)代。領(lǐng)智三維將在人體三維數(shù)字化技術(shù)領(lǐng)域深耕,致力將原本復(fù)雜的人體三維建模操作變得更為簡(jiǎn)單直接,讓用戶快速生成高質(zhì)量的三維人體模型,助推元宇宙虛擬數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為人們的生活帶來(lái)更多便利和驚喜。